Wednesday, November 21, 2012

TUGAS 3 BAHASA INDONESIA 1


Tugas :

1.    Ragam bahasa yaitu variasi bahasa yang pemakaianya berbeda-beda menurut topik yang dibicarakan menurut hubungan pembicara, kawan bicara, dan orang yang dibicarakan, serta menurut medium pembicaraan. Bahasa mengalami perubahan seiring dengan perubahan masyarakat. Perubahan itu berupa variasi-variasi bahasa yang dipakai sesuai keperluannya.
      Dapat dilihat pada kedua artikel diatas, dan dapat disimpulkan bahwa artikel sebut menggunakan atau termasuk dalam kategori ragam bahasa tulis. Dimana ragam tulis dapat berupa ragam tulis yang standar maupun non standar. Ragam tulis yang standar kita temui dalam buku-buku pelajaran, teks, majalah, surat kabar, poster, iklan. Kita juga dapat menemukan ragam tulis non standar dalam majalah remaja, iklan, atau poster yang sifatnya memberikan informasi kepada si pembacanya.
2. Definisi Kata – kata yang berkaitan dengan Sistem Informasi

Kata - kata Arti Definisi
User interface Antarmuka pengguna Penampilan secara visual terhadap suatu perangkat lunak.
Dashboard Papan instrumen Tampilan awal atau halaman awal suatu perangkat lunak.
Switch Beralih Peralihan sistem ke suatu. mode tertentu.
File Berkas Kumpulan dari suatu data.
data Data Bagian dari sebuah berkas yang berisi informasi.
Scanner Pemindai Alat yang berfungsi sebagai pemindai gambar secara elektronik.
Optic Optik Semacam alat untuk membaca media data penyimpana elektronik.
Digital Digital Semacam bentuk dari suatu sistem.
Bias Simpangan garis Perubahan simpang garis apabila mengalami transformasi dimensi.
Computer Komputer Alat komputasi yang berguna untuk membantu pekerjaan manusia.
Monitor mengamati Bagian dari komputer yang menghasilkan tampilan visual dari user interface suatu perangkat lunak.
Transmisi Pengiriman/penerusan Alat yang berguna untuk pengiriman suatu proses interaksi antar sistem.
Industry Industri Jenis bidang pekerjaan.
Electronic Elektronik Alat-alat yang menggunakan listrik sebagai sumber tenaga.
Integrasi Penyatuan Bentuk dari suatu hubungan antar sistem.
Electronic Imaging Elektronik pencitraan Proses pencitraan suatu informasi visual secara elektronik

3. Perbaikan kata-kata dan kalimat

Kata Asal Perbaikan kata
Mengakomodasikan Membantu
Bias Bisa
Ditransmisikan Dipindahkan
Jembatan Penghubung

Dari Artikel 1 :
Dari kalimat “ Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), seharusnya di gunakan tanda baca tanda tanya (?) jangan menggunakan tanda baca titik(.) karena terlihat bawaha kalimat ini menunjukan sebuah pertanyaan.
Dalam penulisan atau alur pada artikel diatas, seharusnya berurut sesuai yang di bicarakan, karena pada kalimat awal pada artikel diatas membicarakan sebuah user interface, kalimat selanjutnya membahas dashboard mobil sebagai contoh, dan pada kalimat terakhir kembali lagi membicarakan user interface. Lebih baiknya pembahasan pada artikel diatas disusun sesuai alurnya, agar pembaca artikel bisa memahaminya lebih jelas.

Dari Artikel 2 :
Dari artikel kedua kami hanya melihat sedikit kesalahan pengetikan pada kata “bias”, yang mungkin maksudnya adalah “bisa”. Untuk keseluruhan artikel kedua ini cukup baik dan informatif dalam penyajiannya.

4.Penentuan Topik Artikel

Artikel Pertama :

Kalimat topik yang dapat diambil pada artikel pertama diatas ialah user interface (antarmuka). Dimana User Interface secara bahasa yaitu user = pengguna, dan interface = antarmuka.. User Interface adalah suatu alat yang disediakan oleh sistem operasi (OS) sebagai sarana untuk berinteraksi antara pengguna (user) dengan sistem operasi (OS), yang mana pengguna (user) memberikan perintah kepada sistem operasi (OS) untuk kemudian di terima, diproses dan di tampilkan oleh sistem operasi (OS).

Artikel Kedua :

Dan kalimat topik yang dapat diambil pada artikel kedua ialah Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic)untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain.



Referensi :
http://eziekim.wordpress.com/2010/10/10/ragam-bahasa-indonesia/
http://www.artikata.com/arti-196600-user+interface.html

Thursday, November 8, 2012

Tugas Bahasa Indonesia Kelompok


ARTIKEL TENTANG ANDROID

IMALANIZA DEIMISJ – 13110450
RATNA PRATIWI – 15110670
RYANDA ALEXANDRY - 16110309

 

Dalam perkembangannnya android telah banyak mengalami perkebangan dalam beberapa segi, berikut adalah beberapa versi yang dikeluarkan android :

a. Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

b. Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

c. Android versi 1.6 (Donut)

Dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

d. Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.

e. Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

f. Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

g. Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom.

h. Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich).

Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC.

Link artikel sumber :
http://desiesyworlds.blogspot.com/2011/11/makalah-android.html

Dari artikel diatas menurut kami diksinya sudah tepat dan mudah dimengerti, akan tetapi ada beberapa kata yang memerlukan perhatian khusus terutama kata-kata serapan yang berasal dari Bahasa Inggris yang mungkin kurang biasa terdengar ditelinga kita. Adapun kata-kata tersebut diantaranya yaitu :
-email
-voice search
-bluetooth
-gestures
-Javascript
-wifi hotspot
-reverb,
-equalization
- headphone
-virtualization,
-bass boost

Pemilihan kata dan penggunaan bahasa pada artiket tersebut sangat tinggi sehingga dalam mengartikan satu kalimat yang tedapat kata  aneh harus mengulangnya beberapa kali untuk mengerti maksudnya.
Isi dari artiket tersebut juga cukup jelas padat dan berisi sehingga sebuah informasi dapat diterima dan ditangkap baik oleh pembaca. Karena menurut aturan Bahasa Indonesia yang benar sebuah artikel atau karya tulis itu dapat dikatakan baik apabila sang pembaca dapat menerima informasi yang baik dan benar dari sebuah karya yang ia baca.

Sarannya adalah baiknya kata-kata yang menggunakan kata serapan menggunakan format cetak miring untuk memudahkan para pembaca untuk menghafal kelbihan dari tiap versi androidnya, serta pencantuman arti kata serapan tersebut untuk memudahkan pembaca juga untuk mengetahui fungsi dari tiap aplikasinya

Monday, November 5, 2012

Tugas Bahasa Indonesia 1

Authentication
Penerjemahan: otentiksasi. 
Penyerapan:  otentikasi.
Arti: Metode keamanan yang diterapkan ketika seorang user akan mengakses lingkungan atau sumber daya pada jaringan lokal atau internet dengan cara harus memasukkan nama pengguna dan kata sandi (Password) terlebih dahulu. Metode ini untuk memastikan bahwa orang yang akan mengakses memang benar-benar adalah pengguna yang berhak.

Backup
Penerjemahan : cadangan
Penyerapan: cadangan
Arti:  Salinan dari file program atau file data yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.

Bandwith
Penerjemahan: lebar pita
Penyerapan: bandwith
Arti: Kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus komputer dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per second atau Hertz. Jika dituliskan dalam Hertz, maka bilangannya menjadi lebih besar dibanding jika dituliskan dalam bit per second. Sebagai contoh bila dituliskan dalam bit per second adalah 64 Kbps, yang artinya adalah 64 kilobit per detiknya atau 8 KiloBytes per detiknya. Hal ini biasanya digunakan untuk mengukur kecepatan Internet yang sedang kita gunakan. Catatan 1Bytes = 8 bit

Blueprint 
Penerjemahan : cetakan biru
Penyerapan: bagan

Boot
Penerjemahan: sepatu
Penyerapan: boot
Arti: Kegiatan menghidupkan komputer dengan bootstrap loader.

Booting
Penerjemahan: menyalakan
Penyerapan: booting
Arti: Kegiatan menghidupkan komputer dengan bootstrap loader.

Broadcast
Penerjemahan: penyiaran
Penyerapan: penyiaran
Arti: Pengiriman pesan ke seluruh titik dalam suatu jaringan

Bug
Penerjemahan: serangga
Penyerapan: kesalahan
Arti: Kesalahan dalam program yang mengakibatkan jalannya program menjadi kurang baik.

Built in
Penerjemahan: dibangun dalam
Penyerapan: built in
Arti:  Istilah untuk menyatakan suatu alat yang telah terpasang/menyatu di dalam perangkat lain.

Chip
Penerjemahan: keping. 
Penyerapan: cip
Arti: Bit kecil dari silikon yang merupakan inti dari sebuah IC (Integrated Circuit) atau sebutan untuk IC itu sendiri

Client
Penerjemahan: Pelanggan
Penyerapan: klien
Arti: Pada jaringan, client adalah sebuah software aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk mengakses servis atau layanan dari komputer server.

Coding
Penerjemahan: pengkodean
Penyerapan: coding
Arti: 1.Metode untuk menggambarkan simbol dalam bit biner (dalam sistem ASCII ataupun BCD).
2.Istilah untuk baris perintah yang ditulis programmer dalam pembuatan sebuah program komputer.

Compiler
Penerjemahan: penyusun
Penyerapan: penyusun
Arti: Program yang menerjemahkan serangkaian perintah ke dalam bahasa mesin. Sekali program dikompilasi, program tersebut dapat dijalankan sesering mungkin tanpa hams mengulang proses kompilasi, kecuali jika terjadi perubahan pada program sumber

Console
Penerjemahan: konsol
Penyerapan: konsol
Arti: Perangkat keras yang dirancang untuk memainkan video game. Istilah Console pertama kali digunakan oleh Sony pada perangkat Playstation.

Database
Penerjemahan: basis data
Penyerapan: basis data
Arti: Sekumpulan file yang saling terkait dan membentuk suatu bangun data. Database minimal terdiri dari satu file yang cukup untuk dimanipulasi oleh komputer sedemikian rupa

Delay
Penerjemahan: jeda
Penyerapan: jeda
Arti:

Developer
Penerjemahan: pembangun
Penyerapan: pembangun
Arti:  Istilah untuk menyebut seseorang atau sebuah perusahaan yang membuat software

Download
Penerjemahan: unduh
Penyerapan: unduh
Arti: Menyalin data dari server secara remote. Mengambil file atau mentransfer file dari satu komputer ke komputer lainnya

Driver
Penerjemahan: pengemudi
Penyerapan: driver
Arti:  Software yang menjadikan sistem operasi bisa berkomunikasi dengan periferal atau alat lain, misalnya mouse driver untuk mengendalikan mouse

E-commerce
Penerjemahan: penjualan online
Penyerapan: E-commerce
Arti: Aktifitas ekonomi di internet, meliputi transaksi barang dan jasa, pembelian, dan penjualan. E-commerce juga sering dikenal dengan istilah "belanja online" (Online shopping)

E-mail
Penerjemahan: surat elektronik
Penyerapan: e-mail
Arti: Surat menyurat melalui Internet. Pengguna dapat saling bertukar berita. Berita-berita itu akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca berita yang ditujukan kepadanya kapan saja

E-mail Address
Penerjemahan: Alamat suratelektronik
Penyerapan: Alamat e-mail
Arti: Alamat yang dipakai pada proses pengiriman e-mail ke tujuannya. Alamat tersebut dibuat berdasarkan DNS.

Error
Penerjemahan: kerusakan
Penyerapan: galat
Arti:  Perbedaan antara yang diharapkan dan kenyataan. Pada perhitungan, suatu kesalahan tidak selalu mistake, tetapi seringkali cara komputer melaporkan peristiwa yang tidak diharapkan, tidak biasa, tidak mungkin atau ilegal.

File
Penerjemahan: berkas
Penyerapan: berkas
Arti: File terdiri dari sekumpulan record-record yang saling berhubungan. Setiap record memiliki nomor yang disesuaikan dengan posisinya dalamfile.

Firewall
Penerjemahan): dinding pelindung api
Penyerapan: firewall
Arti: Sebuah software program yang dipasang pada sebuah jaringan dan bertugas memproteksi sistem komputer dengan tujuan mengamankan Network Internal. Kadang-kadang membutuhkan layanan Proxy untuk mengizinkan suatu akses pada Web.

Folder
Penerjemahan: map
Penyerapan: berkas
Arti: Pada lingkungan Graphical User Interface (GUI) seperti Windows dan Macintosh, folder adalah suatu objek yang dapat berisi beberapa dokumen. Folder digunakan untuk menata informasi. Pada DOS dan UNIX, folder disebut direktori (directory).

Font
Penerjemahan: tipe
Penyerapan: tipe huruf
Arti:  Bentuk, model dan ukuran huruf pada sebuah program atau software.

Freeware
Penerjemahan: peraangkat bebas
Penyerapan: freeware
Arti: Software yang didistribusikan gratis kepada pemakai melalui Internet.

Hacker
Penerjemahan: peretas
Penyerapan: peretas
Arti: Dalam dunia hacker atau underground orang-orang yang menjadi hacker biasanya akan melalui tahapan-tahapan. Tahapan-tahapan tersebut adalah:
1. Mundane Person
2. Lamer
3. Wannabe
4. Larva
5. Hacker

Hardisk
Penerjemahan: media penyimpanan
Penyerapan: hardisk
Arti:  Disk berbentuk piringan yang terpasang pada Hard Drive, merupakan tempat disimpannya data. Data disimpan melalui proses magnetis, sehingga tidak akan hilang walaupun aliran listrik dihentikan.

Hardware
Penerjemahan: peranti keras
Penyerapan: peranti keras
Arti: Perangkat keras. Pengertian ini mencakup seluruh perangkat peripheral beserta perangkat pendukungnya dalam sebuah sistem komputer.

Istaller
Penerjemahan: penginstal
Penyerapan: pengnistal
Arti:  Program yang dibutuhkan untuk melakukan instalasi perangkat lunak. Semua tahapan dan proses pemasangan perangkat lunak dilakukan oleh installer, seperti penulisan registry, penulisan data pada hard disk, pembuatan shortcut, dan sebagainya.

Interface
Penerjemahan: antar muka
Penyerapan: antar muka
Arti: Tampilan dari sebuah program.

Keyboard
Penerjemahan: papan tombol
Penyerapan: papan ketik
Arti: Diartikan sebagai "papan ketik" merupakan salah satu perangkat masukan (input device) pada komputer. Pengguna bisa memasukkan perintah berupa angka atau huruf kepada aplikasi atau sistem operasi dengan keyboard.

Loading
Penerjemahan: memuat
Penyerapan: memuat
Arti: Waktu yang dibutuhkan untuk mengambil/membuka halaman Web pada komputer.

Masterplan
Penerjemahan: rencana induk
Penyerapan: rencana induk

Node
Penerjemahan: simpul
Penyerapan: simpul

Optical mouse
Penerjemahan: tikus optik
Penyerapan: Mouse optik

Recovery
Penerjemahan: pemuliha
Penyerapan: pemulihan
Arti: Recovery mempunyai fungsi untuk mengembalikan isi harddisk seperti pada awalnya PC (Personal Computer) dijual, alias kembali ke standar dart produsennya.

Scanner
Penerjemahan: pemindai
Penyerapan: pemindai
Arti: Sebuah alat yang digunakan untuk mencetak dari media kertas dipindai ke dalam komputer.

Web Browser
Penerjemahan: mesin pencari
Penyerapan: mesin pencari
Arti: Dikenal juga dengan istilah browser atau peselancar, atau internet browser. Adalah suatu program komputer yang menyediakan fasilitas untuk membaca halaman web di suatu komputer. Dua program web browser diantaranya adalah internet explorer dan netscape navigator.

Wireless
Penerjemahan: tanpa kawat
Penyerapan: nirkabel
Arti: Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan antara klien dan server. Secara umum teknologi Wireless LAN hampir sama dengan teknologi jaringan komputer yang menggunakan kabel (Wire LAN atau Local Area Network). Teknologi Wireless LAN ada yang menggunakan frekuensi radio untuk mengirim dan menerima data yang tentunya mengurangi kebutuhan atau ketergantungan hubungan melalui kabel. Akibatnya pengguna mempunyai mobilitas atau fleksibilitas yang tinggi dan tidak tergantung pada suatu tempat atau lokasi. Teknologi Wireless LAN juga memungkinkan untuk membentuk jaringan komputer yang mungkin tidak dapat dijangkau oleh jaringan komputer yang menggunakan kabel.

Workstation
Penerjemahan: stasiun kerja
Penyerapan: anjungan kerja
Arti:  Single-user komputer berdaya penuh yang kebanyakan berjalan di bawah sistem operasi UNIX. Workstation ditujukan bagi high-end graphics dan aplikasi desain tambahan . Umum disebut juga sebagai graphics workstation. Saat ini, workstation dipakai untuk menyebut komputer yang terhubung ke suatu jaringan.

Sumber: 
http://www.ilmukomputer.com

Tuesday, April 10, 2012

MASALAH KEMISKINAN



PENDAHULUAN 



Latar Belakang Penelitian Keadaan Perekonomian dewasa ini sangat memprihatinkan. Yang kita ketahui khususnya di Indonesia kini terdapat berbagai permasalahan yang menyangkut mengenai kehidupan bermasyarakat, antara lain masalah kemiskinan, masalah pengangguran, masalah lingkungan hidup, dll. Permasalahan tersebut timbul akibat semakin meningkatnya keadaan ekonomi yang tidak disesuaikan dengan kondisi masyarakat khususnya masyarakat menengah kebawah.

Di Indonesia sendiri khususnya ibu kota Jakarta, kemiskinan merupakan suatu masalah besar dimana Kemiskinan sesungguhnya telah menjadi masalah dunia sejak berabad-abad lalu. Namun, realitasnya, hingga kini kemiskinan masih menjadi bagian dari persoalan terberat dan paling krusial di dunia ini. Banyak factor yang menyebabkan terjadinya kemiskinan, antara lain kemiskinan bisa dikatakan sebagai kekurangan materi seperti kebuthan sehari-hari, sandang, pangan, papan maupun sedikitnya lapangan pekerjaan yang menyebabkan pengangguran yang berpengaruh terhadap kemiskinan. Oleh karena itu penulis tertarik untuk menulis mengenai Masalah Kemiskinan yang terjadi di Indonesia khususnya Ibu kota Jakarta. 


Masalah, Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut di atas, maka rumusan masalahnya adalah:

1. Bagaimana kondisi kemiskinan di dunia terutama di Indonesia?

2. Faktor apa yang menyebabkan kemiskinan?

3. Bagaimana cara menanggulangi masalah kemiskinan?


METODOLOGI PENELITIAN 

Jenis Penelitian

Jenis penelitian yang saya gunakan adalah penelitian korelatif. Yang di maksud dengan penelitian korelatif adalah penelitian yang menghubungkan data-data yang ada. Sesuai dengan pengertian tersebut saya menghubungkan data-data yang saya dapat antara yang satu dengan yang lain. Selain itu saya juga menghubungkan data-data yang ada dengan landasan teori yang saya gunakan. Sehingga diharapkan penelitian saya bisa menjadi penelitian yang benar dan tepat. 


Sumber data

Sumber data yang saya ambil yaitu dari internet dan referensi lainnya yang berkaitan dengan masalah kemiskinan.

Teknik Pengumpulan Data

Adapun teknik pengumpulan data yang saya gunakan dalam penelitian ini adalah browsing melalui internet serta referensi lainnya yang berkaitan dengan masalah kemiskinan.



LANDASAN TEORI 

Pengertian Kemiskinan

Secara harfiah, kemiskinan berasal dari kata dasar miskin yang artinya tidak berharta-benda (Poerwadarminta, 1976). Dalam pengertian yang lebih luas, kemiskinan dapat dikonotasikan sebagai suatu kondisi ketidakmampuan baik secara individu, keluarga, maupun kelompok sehingga kondisi ini rentan terhadap timbulnya permasalahan sosial yang lain. 



Kemiskinan jg dapat diartikan sebagai suatu keadaan dimana seseorang tersebut tidak dapat memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari atau bisa dikatakan dengan suatu kondisi serba kekurangan dalam arti minimnya materi yang dimana mereka ini tidak dapat menikmati fasilitas pendidikan, pelayanan kesehatan, dan kemudahan-kemudahan lainnya yang tersedia pada jaman modern. 


Kemiskinan dipandang sebagai kondisi seseorang atau sekelompok orang, laki-laki dan perempuan yang tidak terpenuhi hak-hak dasarnya secara layak untuk menempuh dan mengembangkan kehidupan yang bermartabat. Dengan demikian, kemiskinan tidak lagi dipahami hanya sebatas ketidak mampuan ekonomi, tetapi juga kegagalan pemenuhan hak-hak dasar dan perbedaan perlakuan bagi seseorang atau sekelompok orang, dalam menjalani kehidupan secara bermartabat. 

Dari indikator ekonomi secara teoritis dapat dihitung dengan menggunakan tiga pendekatan, yaitu pendekatan produksi, pendapatan, dan pengeluaran. Sementara ini yang dilakukan Biro Pusat Statistik (BPS) untuk menarik garis kemiskinan adalah pendekatan pengeluaran 

Seperti ditulis Dr. Humam Hamid tentang Pemanasan Global dan Kemiskinan Lokal (Serambi, 23/05/2009), yang membahas dua katagori kemiskinan, yaitu : 

1. Kemiskinan “sementara” . 

Kemiskinan ini terkait dengan ketidak adilan seperti upah yang tak sebanding dengan dengan apa yg telah dikerjakan serta sering terjadinya ekploitasi., penreusakan lingkungan sehingga membuat banyak orang modal alam untuk memenuhi kehidupanya, termasuk pemungutan yang sangat memberatkan dan memeras rakyat. 


2. Kemiskinan “kronis”. 

kemiskinan ini terjadi karena factor-faktor biologis, psikologis, dan social ( sikap malas, kurang trampil dan kurang nya kemampuan dalam segala hal, lemah fisik, dll.). 

PEMBAHASAN 


1. Kondisi Kemiskinan di Indonesia 



Hidup miskin bukan hanya berarti hidup di dalam kondisi kekurangan sandang, pangan, dan papan. Akan tetapi, kemiskinan juga berarti akses yang rendah dalam sumber daya dan aset produktif untuk memperoleh kebutuhan-kebutuhan hidup, antara lain: ilmu pengetahuan, informasi, teknologi, dan modal. 


Dari berbagai sudut pandang tentang pengertian kemiskinan, pada dasarnya bentuk kemiskinan dapat dikelompokkan menjadi tiga pengertian, yaitu: 

- Kemiskinan Absolut. Seseorang dikategorikan termasuk ke dalam golongan miskin absolut apabila hasil pendapatannya berada di bawah garis kemiskinan, tidak cukup untuk memenuhi kebutuhan hidup minimum, yaitu: pangan, sandang, kesehatan, papan, dan pendidikan. 

- Kemiskinan Relatif. Seseorang yang tergolong miskin relatif sebenarnya telah hidup di atas garis kemiskinan tetapi masih berada di bawah kemampuan masyarakat sekitarnya. 

- Kemiskinan Kultural. Kemiskinan ini berkaitan erat dengan sikap seseorang atau sekelompok masyarakat yang tidak mau berusaha memperbaiki tingkat kehidupannya sekalipun ada usaha dari pihak lain yang membantunya. 

Keluarga miskin adalah pelaku yang berperan sepenuhnya untuk menetapkan tujuan, mengendalikan sumber daya, dan mengarahkan proses yang mempengaruhi kehidupannya. Ada tiga potensi yang perlu diamati dari keluarga miskin yaitu: 

- Kemampuan dalam memenuhi kebutuhan dasar, contohnya dapat dilihat dari aspek pengeluaran keluarga, kemampuan menjangkau tingkat pendidikan dasar formal yang ditamatkan, dan kemampuan menjangkau perlindungan dasar. 

- Kemampuan dalam melakukan peran sosial akan dilihat dari kegiatan utama dalam mencari nafkah, peran dalam bidang pendidikan, peran dalam bidang perlindungan, dan peran dalam bidang kemasyarakatan. 

- Kemampuan dalam menghadapi permasalahan dapat dilihat dari upaya yang dilakukan sebuah keluarga untuk menghindar dan mempertahankan diri dari tekanan ekonomi dan non ekonomi. 

Kemiskinan merupakan masalah yang ditandai oleh berbagai hal antara lain rendahnya kualitas hidup penduduk, terbatasnya kecukupan dan mutu pangan, terbatasnya dan rendahnya mutu layanan kesehatan, gizi anak, dan rendahnya mutu layanan pendidikan. Selama ini berbagai upaya telah dilakukan untuk mengurangi kemiskinan melalui penyediaan kebutuhan pangan, layanan kesehatan dan pendidikan, perluasan kesempatan kerja dan sebagainya. Pemecahan masalah kemiskinan memerlukan langkah-langkah dan program yang dirancang secara khusus dan terpadu oleh pemerintah dan merupakan tanggung jawab bersama antara pemerintah dan masyarakat. 


Faktor Penyebab Kemiskinan 

Beberapa factor penyebab terjadinya kemiskinan adalah : 
- Faktor individual yaitu disebabkan oleh orang itu sendiri seperti kemalasan, kebodohan, dll. 
- Faktor stuktural ini begitu besar mengambil peran dalam penciptaan kemiskinan, karena meliputi semua orang yang ada di dalamnya. 
Faktor ini berada di luar diri individu sehingga dalam banyak hal tidak bisa dikendalikan oleh individu tersebut, tetapi sangat mempengaruhi individu tersebut. 
Dan adapula dua kondisi yang menyebabkan kemiskinan bisa terjadi, yaitu: 

- Kemiskinan alamiah yaitu Kemiskinan yang terjadi akibat sumber daya alam yang terbatas, penggunaan teknologi yang rendah, dan bencana alam. 

- Kemiskinan buatan yaitu Kemiskinan yang terjadi karena lembaga-lembaga yang ada di masyarakat membuat sebagian anggota masyarakat tidak mampu menguasai sarana ekonomi dan berbagai fasilitas lain yang tersedia hingga mereka tetap miskin. 

Bila kedua faktor penyebab kemiskinan tersebut dihubungkan dengan masalah mutu pangan, kesehatan, dan pendidikan maka dapat disimpulkan beberapa faktor penyebab kemiskinan antara lain: 

- Kurang tersedianya sarana yang dapat dipakai keluarga miskin secara layak misalnya puskesmas, sekolah, tanah yang dapat dikelola untuk bertani. 

- Kurangnya dukungan pemerintah sehingga keluarga miskin tidak dapat menjalani dan mendapatkan haknya atas pendidikan dan kesehatan yang layak dikarenakan biaya yang tinggi 

- Rendahnya minat masyarakat miskin untuk berjuang mencapai haknya karena mereka kurang mendapat pengetahuan mengenai pentingnya memliki pendidikan tinggi dan kesehatan yang baik. 

- Kurangnya dukungan pemerintah dalam memberikan keahlian agar masyarakat miskin dapat bekerja dan mendapatkan penghasilan yang layak. Wilayah Indonesia yang sangat luas sehingga sulit bagi pemerintah untuk menjangkau seluruh wilayah dengan perhatian yang sama. Hal ini menyebabkan terjadi perbedaan masalah kesehatan, mutu pangan dan pendidikan antara wilayah perkotaan dengan wilayah yang tertinggal jauh dari perkotaan. 

Di bawah ini ada pula beberapa penyebab kemiskinan menurut pendapat Karimah Kuraiyyim. Yang antara lain adalah: 


a. Merosotnya standar perkembangan pendapatan per-kapita secara global. 


b. Menurunnya etos kerja dan produktivitas masyarakat. 


c. Biaya kehidupan yang tinggi. 



d. Pembagian subsidi in come pemerintah yang kurang merata. 

Selain faktor-faktor diatas, terdapat pula beberapa penyebab utama dari timbulnya kemiskinan Penyebab utama dari timbulnya kemiskinan ini adalah : 

1. Terbatasnya Kecukupan dan Mutu Pangan 
2. Kurangnya pengawasan serta perlindungan terhadap asset usaha. 
3. Kurangnya penyesuaian terhadap gaji upah yang tidak sesuai dengan pekerjaan yang dilakukan seseorang. 
4. Memburuknya kondisi lingkungan hidup dan sumber daya alam. 
5. Besarnya beban kependudukan yang disebabkan oleh besarnya tanggungan keluarga. 
6. Terbatasnya dan Rendahnya Mutu Layanan Kesehatan 



3. Penanggulangan Masalah Kemiskinan 

A. Sasaran Pembangunan 

Sasaran penanggulangan kemiskinan yang ditargetkan oleh pemerintah adalah: 

- Meningkatnya jalur kesempatan masyarakat miskin terhadap pelayanan dasar terutama pendidikan dan kesehatan. 
- Berkurangnya beban pengeluaran masyarakat miskin terutama untuk pendidikan dan kesehatan, serta kecukupan pangan dan gizi. 
- Meningkatnya kualitas keluarga miskin. 
- Meningkatnya pendapatan dan kesempatan berusaha kelompok masyarakat miskin, termasuk meningkatnya kesempatan masyarakat miskin terhadap permodalan, bantuan teknis, dan berbagai sarana dan prasarana produksi. 


B. Arah Kebijakan Pembangunan 



Untuk mencapai sasaran tersebut di atas, maka kebijakan penanggulangan kemiskinan diarahkan pada : 


1. Penanganan Masalah Gizi Kurang dan Kekurangan Pangan 

2. Perluasan kesempatan masyarakat miskin atas pendidikan 

3. Perluasan kesempatan masyarakat miskin atas kesehatan 

4. Perluasan Kesempatan Berusaha 
5. Mengurangi kesenjangan antar daerah dengan cara : 



PENUTUP 



Kesimpulan : 

Kesimpulan yang saya berikan pada makalah kali ini adalah ternyata pada saat ini masalah terbesar yang ada di negara kita masih di dalam ruang lingkup ekonomi yaitu kemiskinan yang perlu benar-benar diperhatikan oleh pemerintah saat ini. Yaitu bagaimana cara memberantas ataupun juga mengurangi jumlah masyarakat-masyarakat miskin di Indonesia. Yang mungkin bisa dilakukan adalah pemerataan dalam aspek bidang ekonomi, perdagangan, serta pendidikan supaya pada nantinya masyarakat kita bukan hanya bekerja dalam memenuhi kebutuhan mereka, tetapi juga membuat lapangan kerja baru bagi masyarakat lainnya. 


Saran
Perlulah pemerintah serius dalam penanganan masalah kemiskinan ini, jangan hanya mementingkan kepentingan pihak-pihak pemerintahan. Ada baiknya mementingkan kepentingan rakyat diatas kepentingan mereka. Karena seiring dengan berkurangnya kemiskinan dapat membantu meningkatkan pembangunan sebuah negara. Dan bagi masyarakat dukunglah sebaik-baiknya pemerintahan kita dalam memberantas kemiskinan ini, dan bagi kita mulailah peka terhadap lingkungan sekitar kita apabila masih ada saudara kita yang masih mengalami masalah kemiskinan ini, ada baiknya dibantu semampu kita. 

DAFTAR PUSTAKA 

http://hery-yaningsih.blogspot.com/2009/12/masalah-kemiskinan-di-indonesia.html

http://appifrend.wordpress.com/2011/12/25/makalah-masalah-kemiskinan-dan-penanggulangannya/

Tuesday, January 31, 2012

STUDI KASUS TEORI ORGANISASI UMUM I

Drs. Hartoyo telah menjadi manajer tingkat menengah dalam departemen produksi suatu perusahaan kurang lebih 6 bulan. Hartoyo bekerja pada perusahaan setelah dia pensiun dari tentara. Semangat kerja departemennya rendah sejak dia bergabung dalam perusahaan. Beberapa dari karyawan menunjukkan sikap tidak puas dan agresif.
Pada jam istirahat makan siang, Hartoyo bertanya pada Drs. Abdul Hakim, ak, manajer departemen keuangan, apakah dia mengetahui tentang semangat kerja yang rendah dalam departemen produksi. Abdul Hakim, menjawab bahwa dua telah mendengar secara informal melalui komunikasi "grapevine", bahwa para karyawan Hartoyo merasa tidak senang dengan pengambilan semua keputusan yang dibuat sendiri olehnya. Dia (Hartoyo) menyatakan, "dalam tentara, saya membuat semua keputusan untuk bagian saya, dan semua bawahan mengharapkan saya berbuat seperti itu."

Pertanyaan kasus :

1. Gaya kepemimpinan macam apa yang digunakan oleh Hartoyo? Bagaimana keuntungan dan kelemahannya?
Bandingkan motivasi bawahan Hartoyo sekarang dan dulu sewaktu ditentara.

2. Konsekuensinya apa, bila Hartoyo tidak dapat merubah gaya kepemimpinannya? Apa saran saudara bagi perusahaan, untuk merubah keadaan?

Jawaban :

  1. Gaya kepemimpinan macam itu banyak org bilang disebut otoriter karena gaya tersebut hanya berpaku pada keputusan satu org saja.
    Keuntungannya : Konflik dalam karyawan cenderung berkurang karena adanya pengawasan hal-hal yang dianggap dapat menggoncangkan karyawan. Dan cenderung tertutup dari pengaruh lingkungan luar serta para atasan cenderunglbh mudah mempengaruhi karyawannya. Dan biasanya integritas dan kestabilan perusahaan tetap terjaga.
    Kerugiannya : Kebebasan berpendapat cenderung ditekan dan tertutupnya kesempatan untuk berkreasi.
    Perbandingannya adalah apabila dimiliter dulu motivasi bawahan antara atasan cenderung 1 visi, berbeda dibandingkan dengan dalam sebuah perusahaan yang setiap individunya memiliki pemikiran yang berbeda.
  2. Konsekuensinya adalah Hartoyo kemungkinan akan banyak ditinggal oleh karyawannya karena gaya kepemimpinannya. Saran saya adalah sebaiknya Hartoyo melakukan pendekatan2 terhadap para karyawannya mencari solusi agar para karyawannya tetap termotivasi dengan gaya kepemimpinannya dan menjalin hubungan baik dengan para karyawannya tersebut.